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31 de mar. de 2017

O Adeus definitivo do Club Penguin


"Este post é dedicado a todos os membros do ICP, a todos seus ditos inimigos e todos aqueles que nos testemunharam."



Onze anos se passaram. O onze é um número chave, pois em dois mil e onze o ICP havia acabado após uma segunda guerra civil. (Este é o link de um dos lados da guerra, caso esteja interessado em ver)
http://1.bp.blogspot.com/-oSWe6n6Z_vE/TgKLXyV_YpI/AAAAAAAABTk/DTdza2cF5Zs/s1600/guerra.gif
FONTE http://mimimarialegria.blogspot.com.br/2011/06/fotos-da-guerra.html
 Hoje somos pessoas crescidas, alguns até já trabalham, muitos se perderam de nossos contatos e outros são inspirados por nossas histórias até hoje.

 E foi isso que me inspirou a escrever esta postagem. Conheço clans e "sociedades virtuais" (se é que posso chamar assim) que surgiram inspirados nas histórias do ICP com seus personagens, heróis e vilões.

Eu olho e me pergunto "Como pode algo que era dito como tão infantil e que acabou em 2011 ainda fazer tanta coisa e permanecer tão vivo?" Penso isso ao mesmo tempo que o doce amargo da nostalgia me consome de tempos que nunca mais voltarão, mas que mesmo assim, me inspiraram e moldaram quem eu sou.
FONTE: http://hanilucas.deviantart.com/art/Legion-Attacks-3-602270109



  Este desenho (e a estória ao redor dele) jamais existiria se não fosse pelo Império do CP e o próprio Club Penguin. Quem diria que algo assim poderia surgir de um jogo virtual infantil de pinguins?

Só de pensar nisso, eu já vejo a importância que este clan teve na minha vida e na vida de vários outros. 

Mas, tudo tem um fim.




O jornal The Guardian publicou uma matéria interessante sobre o Club Penguin e como ele ficou conhecido por motivos ao contrário do que ele queria: por aqueles que quebravam as regras dele.

Mas desde cedo, o Club Penguin ensinou a mim e meus colegas do ICP e da Liga, de como suas palavras têm peso na internet. Na época, eu ficava impressionado como muitos de minha idade falavam palavrão. 

A repercussão do fechamento do Club Penguin sacudiu a internet por uns dias, por mais que você não goste ou nunca tenha jogado Club Penguin, você ao menos já deve ter ouvido falar dele.

Até mesmo o Jovemnerd lançou uma matéria à respeito.



Mas não se engane, o ICP não era o único clan virtual do CP. Além da antiga Liga e o Império Snow, haviam os clans dos servidores em inglês.

A república de pinguins púrpura era um dos clans conhecidos. 


Eles faziam protestos com humor negro, era um grupo que veio das profundezas do 4chan.


O Army of CP talvez seja o maior de todos. Embora que eles não tenham surgido para fazer protestos, eles faziam clan wars com vários outros exércitos dos servidores anglo-saxônicos.




(VOCÊ PODE VISITAR ESTE SITE PARA MAIS INFORMAÇÕES DOS EXÉRCITOS ESTRANGEIROS https://cparmycentral.com/ )

Não sei responder como o Club Penguin era um atrativo para clans e exércitos virtuais. Mas, tenho um palpite. O Club Penguin era o jogo que mais simulava a sociedade.

Haviam regras que impediam você de fazer muita coisa. 

Haviam os não-assinantes que não tinham acesso a quase metade do jogo, fazendo com que houvesse um tipo de "divisão de classes" na ilha. Embora que os não-assinantes fossem respeitados, o CP dividia os conteúdos entre quem pagava e quem não pagava.
Além disso, se você parar para pensar, isso também nos ensina desde crianças que o mundo não é justo. Há a nobreza (os assinantes) e há a plebe. Quando você é da plebe, você não pode comprar sapatos, roupas, e até mesmo outros puffles.

Falando em puffles, também haviam eles, os nossos mascotes. Se você parasse de alimentá-los ou cuidar deles direito, ou eles morreriam ou eles não queriam passear com você.

Voltando para a questão de assinatura, mesmo que você fosse assinante, o Club Penguin ainda assim o ensinaria outra lição de vida. Porque mesmo que você for assinante, você ainda tem que ter moedas no jogo para comprar seus itens. Então, se você realmente quer alguma coisa, você precisa trabalhar duro para tê-lo. (Até mesmo os não-assinantes tinham que ter moedas para comprar as poucas coisas que o jogo permitia que eles tivessem.)

Haviam os trabalhos, onde você podia se quiser, ser um agente de turismo onde você apresentava o Club Penguin para os novatos e ganhava 250 moedas por mês ou poderia se tornar um Agente Secreto para cumprir missões e receber 250 moedas por mês.

Eu lembro que na época do Penguin Storm, eu usava um hack do programa para fazer dinheiro do nada com o meu Hanipingo (que era assinante.) Então eu comprei simplesmente tudo. Roupas ninja, roupas de agente, roupas masculinas e até memso roupas femininas (quem liga? Eu estava rico!) Mas aí, depois de um tempo, o jogo ficou chato (embora que eu ainda o jogasse por causa do clan) Mas olhando agora, as coisas fazem mais sentido.
Não havia mais aquela sensação boa do suor após o trabalho feito e ir pegar suas recompensas, o jogo me ensinou que dinheiro não é tudo. Eu tinha todas as roupas que podia comprar, eu tinha um iglu suntuoso com vários puffles e eu ía a todos os eventos para assinantes, mas mesmo assim, nada me satisfazia.

Havia vandalismo (de maneira light). Quando os pinguins decidiam sujar a sala jogando bolas de neve em tudo que é lado. Você ficava sentado na sua e vem um fulano jogando 5, 10, 20 bolas de neve em você, o que você faz? Ignora ele? Não! Você começa uma guerra. (Muahahaha)

Haviam as notícias, onde a Tia Artic (uma das personagens do jogo) era uma pinguim gentil e meiga, mas que, secretamente, ela era a Diretora secreta da Agência de Inteligência da ilha, a EPF. Isso era um mistério que se pendurou por muito tempo, até finalmente a identidade do diretor ser revelada. É engraçado você pensar que a imprensa está ligada com agências de inteligência secreta.

Havia terrorismo, não da forma radical como vemos é claro, mas na forma de Herbert P. Bear e seu parceiro Klutzy, que juntos sabotaram a ilha secretamente tendo sua identidade e planos revelados após uma missão da ASP.

E por final, haviam os exércitos. Dominávamos e lutávamos pelo controle de servidores. Os exércitos eram um caminho para desenvolver habilidades sociais, cidadania virtual e real e, também, se divertir.




Era muito legal chegar numa sala com um grupo de 10 ou 20 pinguins proclamando sua bandeira, como se pudesse dizer a todos naquele jogo infantil cheio de regras "Este lugar é meu!" Nos sentíamos donos do mundo.

Se você parar para pensar, todos os exércitos do Club Penguin fazem uma saudação à liberdade. Por quê? Fazer um exército? Uma analogia à guerras e conflitos armados dentro do Club Penguin? Dentro de um jogo da Disney? Walt Disney era anti-guerra, e mesmo assim isso aconteceu. É simplesmente demais!

O que mais posso dizer desse jogo? Só consigo pensar adjetivos em inglês (porque inglês é legal) "Mindblowing; groundbreaking; outstandish." 

Dito tudo isso e as lições que o jogo nos ensinou, posso dizer que todos nós do ICP envelhecemos mais rápido. Podíamos ter apenas 13 anos, mas tínhamos uma idade mental de alguém de 40.

Obrigado, Club Penguin, por ter me dado tanta diversão e ensinamentos que um jogo pode sequer sonhar em dar.

Eu espero sinceramente que a Ilha do Club Penguin possa providenciar essa mesma alegria a uma nova geração de crianças.

Sempre me lembrarei das lições que ele me ensinou e que agora fazem muito sentido olhando para trás.

Usando as palavras de Steve Jobs, algumas coisas na vida só começam a fazer sentido quando você olha para as milhares de peças do passado que antes não se juntavam, mas que agora se juntam.

Sempre lembrarei dos ensinamentos e metáforas do Sensei, das invenções malucas e a persistência do Gary, da gentileza da tia Arctic, a neutralidade do Cara do Foguete e os vários outros personagens originais da ilha.

Também saúdo aos êx-membros do ICP que não estão aqui conosco, e a meu primo Jetdrago que construiu o clan apartir da antiga República do Club Penguin.


Aqui deixamos a nossa despedida, falo aqui em nome de todos os membros do ICP remanescentes.

O que momentos como este de nostalgia nos ensinam? Aprenda com ele e siga a sua vida, o Club Penguin sempre viverá dentro de você, dentro de todos nós. "Jamais esqueceremos."

Pinguinando a todos!




Segue aqui a playlist que gravamos nos ultimos dias do CP + um vídeo engraçado caso não esteja afim de chorar e_E



12 de out. de 2014

Abandono do Mine, (Social Gaming Network)

O ICP irá abandonar o Mine, pelo simples fato do jogo ser chato. Estamos reformando e ampliando, vamos procurar formas de ser um Social Gaming Network,. Em outras palavras, estamos procurando um jeito de ser um clan multi-jogos, nossos 2 principais pilares serão: Organização e ''Jogo sério''

31 de ago. de 2014

O Reinado de Nayuper acabou













O Reinado de Nayuper acabou, e praticamente, pelos mesmos motivos da 2ª Guerra Civil Imperial, ou, a 2ª Guerra dos Primos. Razgrix e seus seguidores se rebelaram porque eles diziam que Jetdrago não participava tanto assim da política e decisões do ICP, além de ficar ausente por muito tempo.

O Reinado de Nayuper durou de 25 de julho à 31 de agosto

A Coroa foi dada à Avreser (Edward) e que o seu reinado seja de ordem e progresso. Seus primeiros atos foram decretados, ele começou mudando os cargos de alguns membros do ICP

Razgrix (Hanilucas) e Rei Eduardo (TheHistoryGuy) Permanecem nos mesmos cargos
Carnivoro (DomenicoAC) Será Ministro da Justiça
Matn (Matn0) Será Ministro das Finanças e Primeiro Ministro
Nayuper (Ryanre) Será Tenente


Vida longa ao Império, Vida longa ao novo Imperador Edward!

Clan Criado




O Clan do ICP foi oficialmente criado no Minecraft, com o custo de 104.000 coins. Agora estamos à um passo de realizar o recrutamento geral. O Clan foi criado no dia 31/08/2014 precisamente às 12:00hs. O Sr. Matn ainda vai postar um vídeo que marca a criação do Clan.


Atrás está um palácio para membros de alto ranking no ICP


Nós fizemos uma reunião, foram discutidos alguns tópicos de importância para a Política do ICP, e chegamos à seguinte conclusão:

Não somos um Clan focado em PvP

Nós iniciaremos o recrutamento depois que terminarmos a Fortaleza Kaifra

Foi levantado o tópico de como será o recrutamento, nós ainda teremos que ver isso, por questões de confiança em quem vai entrar

Mais uma vez, ressaltamos que não teremos nenhuma relação diplomatica com clans que não jogam no mesmo server que o nosso

23 de ago. de 2014

Um pequeno passo para um soldado, mas um grande passo para o Império



Hoje os bravos soldados do Império conseguiram matar em conjunto, o monstro mais forte do jogo, o Wither. Parabéns Domenico.

20 de ago. de 2014

CORTES DE RELAÇÃO

 olá, hoje é dia 20 de agosto e por discussões com razgrix e com o rei eduardo decidimos cortar laços com quaisquer relações diplomaticas com clãs que não estão no nosso server. 
assinado: imperador nayuper

18 de ago. de 2014

Acordo entre EBO,Revenge,Souls e ICP


Paz

Como Ministro das relações internas e externas eu declaro formalmente o cessar fogo e o cancelamento do embargo diplomático a Elite Black Ops e Revenge,isso por causa do fim da agressão a Souls.Que a paz seja duradoura.

17 de ago. de 2014

ICP Em CountryBall


Pintura homenageando o ICP. Pintura feito por Edward. Algumas coisas só o pessoal do ICP no skype vai entender, e outras coisas só quem é veterano do ICP entende. Quem é quem nessa foto? e.e 

Lojas no Minecraft

Serão postas agora, as lojas dos VIPs no servidor do Craftlandia. Talvez anexaremos os melhores preços de venda e compra para cada um.

16 de ago. de 2014

O Ato de Agosto

Pelos poderes investido a mim pelo Imperador Nayuper I,com a aprovação da União Terceira e de Sua Majestade pessoalmente,eu declaro em execução o Ato de Agosto.Isso é,apartir de hoje,16 de Agosto de 2014,as 22:35,o Império Ciperial está em guerra com a Revenge por causa da agressão a Soul Guardians Camelot,a quem agora estamos aliados.Além da declaração de guerra,declaramos um embargo diplomatico aos nossos inimigos,todos nossos laços diplomáticos estão quebrados.Vida Longa ao Império,Vida Longa ao Imperador,Vida longa a seus Aliados,Morte a seus inimigos!A vitória companheiros!

7 de ago. de 2014

Nova Constituição

A Nova Constituição foi criada no dia 7 de agosto de 2014. Declarando independência total da Liga (Soul Guardians Camelot) Liderada por Gpateo. Que este novo Império se encha de glória e prosperidade!

Vida longa ao Império, Vida longa ao Imperador